量子CCDの概念をCGで可視化

量子CCD(集積されたイオントラップ内部で移動しながらイオンへの様々な操作を行える装置)

量子コンピュータにはいくつかの方式が存在しますが、その中の一つが「イオントラップ型量子コンピュータ」です。単一のイオントラップだけではイオン(量子ビット)の数が限られ大規模な計算を行うに足るリソースを確保できません。
そこで研究が進んでいるのがこちらの量子CCDです。

量子CCDのトラップゾーンの機能説明

イオンのトラップゾーンを格子状などの形で複数集積し、しかもその中をイオンが移動できるよう通路を設け、さらにはそれぞれのトラップゾーンにおいてレーザー冷却を行ったり、輻射場により量子もつれ状態を作ったり、光子と相互作用を起こしたりといった様々な操作を行うことができる装置です。

量子CCD断面

こちらのCGはOISTの高橋先生のご指導でモデリングしたものですが、あくまで想像図のような3Dスケッチです。近い将来どのような量子CCDの実物が生まれてくるのか、研究者や技術者の方々の今後の素晴らしいご活躍に期待したいと思います。

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量子科学に関する多数の映像制作実績

弊社では量子科学における多数の映像制作実績を持っています。以下にご紹介する作品はすでに納品済みのもので公開されております。

放射光解説動画~量子科学技術研究開発機構(QST)様

東北大学ナノテラス概略イラストナノテラスやSPring-8などで知られる放射光ですが、その放射光という光がいったいどのように発振されるのか?そしてその放射光の特性はどのようなものか?さらに、その放射光が今後どのように世の中の役に立つのか?こうした実態を把握している人は少ない可能性があります。その穴を埋めるためにQST様が制作を決めてご依頼いただいたのがこの動画です。
放射光の概略、そして放射光施設が完成することで何がどう人類の未来に影響を与えるのかをわかりやすく解説した動画です。

>>量子科学技術研究開発機構(QST)様~放射光解説動画の制作実績

N-V中心量子センサ解説動画~量子科学技術研究開発機構(QST)様

極小サイズの量子センサーダイヤモンドの構造的な欠損が持つ量子的な特性を活用したセンサが「量子センサ」です。本動画はQST様が研究を行っているダイヤモンドN-Vセンター量子センサの構造や特性を中心に描いて、広く一般の方々にもわかりやすく馴染んでいただけるようにポップな作風などにも配慮した作品です。
量子センサの素材となるダイヤモンドN-Vセンターの製作に活用される電子加速器も高崎市のQSTまでお邪魔して視察見学を行い、研究者の方々からの取材を基にして慎重かつ丁寧に制作を行いました。

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QST様~量子コンピュータ解説動画

ゴードン・ムーア(ムーアの法則)ムーアの法則通りに2年ごとに2倍伸びてきた集積回路におけるトランジスタ数も、そのプロセスルールが2nm近い細密な世界になると、量子トンネル効果など、これまで問題とならなかった事象が「一大事」となり、「もうこれ以上は集積しても回路として成立しない」という段階に入ります。
その解決策として期待されているのが量子コンピュータの活用です。
本作品は、国立研究開発法人量子科学技術研究開発機構様からのご依頼で制作した動画で、主に従来の古典コンピュータ(チューリングマシン)と量子コンピュータの動作原理の違いや、実際に演算した際のイメージなどをご紹介するものです。

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イオントラップのCGモデル

イオントラップの概念CG動画制作実績イオントラップは交流の電場や磁場を使い、イオンなど荷電粒子を一定の場所に捉えて位置などの状態を決定させる方法と装置です。
イオントラップは量子を扱う様々な装置に応用可能ですが、特に最近は「イオントラップ型量子コンピュータ」や「イオントラップ光時計」といった応用事例で注目されています。

>>イオントラップの概念CGモデルの制作実績

量子コンピュータの概念CGモデル

QPU、量子計算機、量子コンピュータの動作原理CG画像2010年頃から急速に進展をはじめた量子計算の世界。量子の自然のふるまいを活用して計算を行うこの新しいコンピュータは、まさに世界の構図を塗り替えるほどのインパクトを持っています。
この技術の重要性をもっとわかりやすく表現しようとする試みを弊社は続けています。量子の重ね合わせ状態の解説から、干渉による操作、観測により重ね合わせ状態が崩れ解を得るまでの流れを的確に映像化します。

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情報科学・情報工学映像制作

AIロボットの制御に関するCG動画情報の生成・伝達・収集・蓄積・処理といった現代社会を根底から支える学問として、ますます身近になる研究であるため、私たち映像制作者側からしても大変注力している分野です。
目に見えない電子情報を、どのように目に見える形にするか?私たちデキサは持てるすべての技術を尽くして研究者の皆様に寄り添います。

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科学/サイエンスCG制作

デキサはテレビドラマやバラエティなどメジャーメディアに参加しながら、研究機関様を対象としたアカデミックなCG制作や映像制作を手掛けてきた総合プロダクションです。デザイナーとして美しいCGを追求する一方、学術的に正しいことを徹底したリサーチ主義で追求してきました。
過去20年以上にわたり蓄積されてきた三次元形状データは年月とともに熟成され、より正しい形状にブラッシュアップされてきました。
まさにCGの普及とともに歩んできたデキサのCG制作ソリューション。その歴史に裏付けられた表現力を、ぜひ皆さまの研究成果の発表にお使いいただければと思います。

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サイエンスCG